Баланс и Противовес

В мафии Баланс  — это однократное игровое решение, при котором поочередно выводятся игроки точно из разных команд. Баланс гарантированно позволяет продлить игру еще на один круг.

Баланс можно сыграть лишь один раз только на некритическом кругу. Это объясняется математикой игры, которая позволяет мирным использовать лишь одно право на ошибку, то есть вывести голосованием одного красного игрока. Вывод второго красного игрока приведет к поражению. Но как только дневным голосованием выведен красный игрок, каждый последующий день будет критическим, и в каждый из этих дней мафии достаточно голоса одного красного игрока для победы.

Баланс бывает только в ситуации, когда в игре есть два шерифа, и только между следующими игроками:

Глава 1. Новичкам: ▪ между двумя шерифами;

Глава 1. Новичкам: ▪ между шерифом и его черной проверкой;

Глава 1. Новичкам: ▪ между черными проверками двух шерифов.

Запомните, что баланса между любыми другими игроками не существует, и говоря о том, что между игроками А и Б есть один черный при том, что игроки А и Б не подпадают ни под одно из выше указанных описаний, вы совершаете ошибку. Бесспорно между игроками А и Б может быть мафия, но это лишь результат вашего предположения и скорее речь идет о том, на чем оно основано. Поэтому вернее говорить, что вы предполагаете мафию между игроками А и Б, потому что... В любом случае все это будет лишь применением тактики противовеса, но никак не балансом.

Итак если между игроками А и Б существует баланс, то вывод этих игроков поочередно приведет к гарантированному продолжению игры. При этом один из игроков должен быть выведен на некритическом круге, то есть в первый день. То есть, фактически, баланс создает преимущество для города, так как могут возникнуть следующие игровые ситуации:

  • Ночью отстрелен один из шерифов. Если за столом есть второй шериф - выводите его, и игра гарантированно продолжится.

  • В критический круг при 7-ми (равно как и при 8-ми) игроках вскрылись два шерифа. У одного из них проверенный черный игрок был выведен первым днем. Этого шерифа уже можно вывести в баланс, как и черную проверку второго комиссара.

Что такое противовес?!

Если баланс — это гарантированное продолжение игры, то противовес — нет.

Принцип противовеса — единственный способ попытаться выиграть игру без шерифа: в игре будут две команды. Черные не стесняются голосовать вместе, красным придется рискнуть и объединиться. Вы не знаете, какая команда черная, какая красная. Но вы знаете принцип противовеса. Если ночью убили игрока из одной команды, днем выводите игрока из другой.

Итак противовес — есть определенная тактика игры, когда выводят игроков из разных команд. Эту тактику так же называют “качелями”. Подчеркнем, что в игре мафия нет тактики, которая гарантированно приводила бы к победе в любой ситуации. Поэтому любая тактика полезна, только если понимать ее причины и основы, иначе любая тактика станет гранатой в руках мартышки.

Итак разберемся когда и как применять принципе противовеса, а самое главное почему именно так.

1. Если нет комиссара (допустим, что он отстрелен в первую же ночь) и город действительно поделился на две команды.

2. Принцип противовеса также применяют между двумя игроками, которые жестко конфликтуют между собой. Считается, что если два игрока жестко не играют друг с другом, то между ними есть мафия. Хотя стоит отметить, что в такой ситуации и два красных могут “зарубиться” между собой.

3. Принцип противовеса используют еще иначе, выводя днем игроков, которые вывели кого-то в предыдущий день.

В итоге могу сказать, что применение противовеса никогда не приведет вас гарантированно к победе. Постарайтесь разобраться, что за ситуация за вашим игровым столом, и какая и тактик лучше подходит для текущего момента.